CometStriker

CometStriker est un jeu d’action de type shoot’em up et bullet hell sorti en juin 2018. C’est-à-dire : le but du jeu est de tout tuer, et l’écran est régulièrement rempli de projectiles ennemis qu’il faut esquiver pour survivre. On incarne le lieutenant Striker dont la mission est de se promener de planète en planète pour récupérer des cœurs d’énergie qui vont servir dans la guerre contre une menace extra-terrestre.

Honnêtement, l’histoire est juste là pour faire beau. Dans les faits il y a 5 niveaux divisés en une trentaine d’écrans, avec un boss au milieu et un autre à la fin. On passe les écrans soit en tuant tous les ennemis qui s’y trouvent, ou en récoltant des morceaux d’une clé qui vont ouvrir la porte, tout ça bien sûr en évitant les tirs. À certains endroits on va retrouver des bonus qui vont augmenter l’efficacité de notre arme, nous permettre de dash plus rapidement ou nous donner un bouclier qui va absorber un dégât. En cas de touche, on perd le dernier bonus obtenu; en cas de mort, on recommence à l’écran actuel. La mort n’est pas trop punitive, excepté peut-être en difficulté maximum; en normal on a 30 vies et 9 continues, et en Hard on a 9 vies et 5 continues. En plus du nombre de vie, le niveau de difficulté affecte également le nombre d’ennemis et le nombre de projectiles en même temps à l’écran.

Les déplacements se font en volant, mais il n’y a pas d’inertie au vol, donc les mouvements sont extrêmement précis. Hormis les déplacements il y a seulement 3 boutons : attaquer à gauche, attaquer à droite, et le dash. Ce dernier permet d’éviter les tirs ennemis ou de passer à travers certains obstacles. Le jeu se transforme rapidement en bullet hell, il faut donc avoir beaucoup d’adresse dans les contrôles.

En terminant les runs, on débloque des nouveaux personnages et des modificateurs qu’on peut appliquer sur nos runs. Chaque personnage a des HP et une attaque différente, par exemple des attaques plus fortes mais au corps-à-corps, ou bien des projectiles qui font moins de dégât mais qui transpercent les ennemis et rebondissent sur les murs. Les niveaux sont fixes mais avec plusieurs chemins possibles à emprunter; toutefois il existe un mode de jeu « labyrinthe » où les niveaux sont générés de façon procédurale. Il y a aussi un mode « single planet » où on ne joue qu’un seul niveau pour avoir le meilleur temps ou score, et un mode boss rush. Il y a donc beaucoup de rejouabilité même si le jeu a l’air plutôt court.

  • Iced Lizard Games
  • 11$ sur Steam
  • Genre : Shooter/Bullet hell
  • Plateformes : PC